Таббер в таббере с таблицами
style = "display:inline-table" !Столбец1 !Столбец2 - типа колонка11 типа колонка12 - типа колонка21 типа колонка22 - } -Страница2 = style = "display:inline-table" !Столбец3 !Столбец4 - типа колонка31 типа колонка32 - типа колонка41 типа колонка42 - }
style = "display:inline-table" !Столбец5 !Столбец6 - типа колонка61 типа колонка62 - типа колонка71 типа колонка72 - } }}
}}
Ли Сан. "Крылья"
Я наконец-то нашёл перевод!
Крылья (корейское: 날개) - короткий роман, написанный корейским писателем Ли Саном, чье настоящее имя - Ким Хэ Гён, в 1936 году и опубликованный в журнале Jo-Gwang (조광). Это одно из репрезентативных произведений в литературе психологизма или интеллектуализма 1930-х годов. Оно выражает тревогу, самосознание, депрессию и разрушение эго...
Слышали о «гении, который стал чучелом»? Я рад. В такие моменты и любовь приносит радость.
Пусть тело мое дрожит от усталости, зато душа сияет, как серебряная монета. Когда никотин проникает в мой полный паразитов желудок, в голове разворачивается чистый лист бумаги. И я размещаю на нем свои мысли и афоризмы, словно расставляю шашки для игры в падук. Ненавистная болезнь разума.
Я плани…
Механика лимбуса
Механика боёв представляет собой знание механик игры и умение правильно распределять Грешников.
Саму механику можно поделить на две части. Первая, большая и основная, это понимание работы игры. Как работают грехи, как пассивные способности, знание врагов и их особенностей, как работает коррозия, разгон ЭГО и многое-многое другое. Вторая же часть поменьше, но не менее важная - это типы боёв. В то время как в метро подходит один тип персонажей, в зеркальных подземельях требуется совершенно другие персонажи из-за особенной системы проведения боёв.
Почти все параметры идентичности зависят от его уровня и тира. Чем выше уровень и тир, тем, соответственно, больше и характеристики, и больше шансов выиграть бой. Уровень и тир улучшают отдельные друг…
Ещё одна механика, которая никогда не будет окончена
Каждый раз при заходе в игру после главного экрана вы попадаете в "Окно" - самую первую вкладку автобуса. После захода и прогрузки окна, выбранный грешник на главном экране скажет фразу в зависимости от суток - утро, обед или вечер. После, у вас появляется возможность выбрать то, что хотите.
Внизу, с правой стороны экрана, у вас будет 6 кнопок, каждая из которых открывает свою вкладку автобуса.
- Окно - основная вкладка, с которой всё и начинается. Здесь можно поставить на главный экран любимого вам персонажа, узнать новости игры, забрать почту, посмотреть свой баттл-пасс и главные события (в виде извлечения и игровых событий), проверить инвентарь и настроить игру.
- Грешники - вкладка, где можно изменить состав команд, которые всегда состоят из 1…
косяки
Skill9001603Art.png: Skill9001803Art.png: Skill9001903Art.png: Skill9002401 #127266Art.png: Skill9003601Art.png: Skill9003603Art.png: Skill9003903Art.png: Skill9004603Art.png: Skill9004604Art.png: Skill9005701Art.png: Skill9005703Art.png: Skill9005704Art.png: Skill9006001Art.png: Skill9006002Art.png: Skill9006003Art.png: Skill9006004Art.png: Skill9006101Art.png: Skill9006102Art.png: Skill9006103Art.png: Skill9006105Art.png: Skill9007101Art.png: Skill9007102Art.png: Skill9007103Art.png: Skill9008201Art.png: Skill9008202Art.png: Skill9008203Art.png:
1
Э.П.О.С. дары - это дары которые можно получать в Зеркальном Подземелье и Сюжетных Подземельях. Данные дары дают различные эффекты усиление или дебаф врагов.
НИИ имени Кармен-Спасительницы
Составляющая часть Моей Мастерской, что должна стать кузницей, где отличные идеи со всех уголков вселенной Project Moon, будут допиливаться до стандартов нашей Вики.
НИИ полностью посвящён переводам статей, лингвистическим экспериментам и объёмным проектам.
- 1 Программа изучения неточностей перевода Лоботомии
- 2 Сюжет (БР)
- 2.1 Предыстория мира
- 2.2 Проект "Семя Света"
- 2.3 Туманная Война
- 2.4 Петля
- 2.5 Ночи света
- 2.6 Восстание на X-394
- 2.7 Дни Тьмы
- 2.8 Явление Пианиста
- 2.9 Кризис в Городе
- 2.10 Ансамбль Реверберации
- 2.11 Неистовство Чёрной Тишины
- 2.12 Интерлюдия
- 2.13 События игры
- 2.14 Сцена первая: Слухи
- 2.15 Сцена вторая: Городской миф
- 2.16 Сцена третья: Городская Легенда
- 2.17 Сцена четвёртая: Городская Чума
- 2.18 Сцена пятая: Городской Кошмар
- 2.19 Сцена шестая: Звезда Города
- 2.20 Сцена се…
Наконец-то мой перевод мода "Молчаливая девушка" стал официальным на Nexus mods.
Очень долго автор оригинального мода мне не отвечал, но вот недавно это всё таки произошло. Как я понял, он хотел сам сделать перевод, но боялся сделать ошибки, поэтому так и не сделал. Но теперь перевод есть и каждый русскоговорящий может в него сыграл, не ломая себе игру. [https://www.nexusmods.com/lobotomycorporation/mods/82 >>ссылка
Интервью с Кимом Джихуном от 16 октября 2022 года
Любительский русский перевод интервью с генеральным директором студии Project moon с японского.
На корейской инди-сцене есть уникальная команда, которая выпустила серию выдающихся хитов. Это ProjectMoon. Такие как «Библиотека Руины» (2021 г.), которую они разработали не так давно, и «Корпорация Лоботомия | Симулятор управления монстрами» (2018 г., далее Корпорация Лоботомия), симулятор управления монстрами, вдохновленный Фондом SCP. Собрал более 10 000 отзывов пользователей в Steam. Фактическое количество продаж, ожидаемое от такого количества отзывов, было бы удивительным.
ProjectMoon представила свою последнюю игру Limbus Company на выставке Tokyo Game Show 2022. Об этом также сообщалось в нашем журнале. Помимо большого стенда, несмотря на…
Кусочки информации о предстоящем Лимбусе
Диалоги
Филиал корпорации Лоботомия
VOGEL
Эмиль Синклер
"Запах просто отвратителен."
Филиал корпорации Лоботомия
WALPURGISNATCH
Фауст
"Пока мы не получили Золотые ветви из этого места."
Данте
Геймплей

Устойчивость
Эффекты монет:
I [Во время распределения] Переместить часть урона на снаряжение в горячих слотах
II [Во время распределения] Аннулировать части "пепла" в шкале Разочарования.
III [Во время распределения] Аннулировать половину "пепла" В шкале Разочарования
Оригиналы фотографий
Wonderlab mod: Аномалии, их условия содержания 2.0
Так, это продолжение старого блога, так как тот слишком большой.
- 1 Круть-Верть
- 2 Происхождение
- 3 Способность
- 4 Исследования
- 5 Руководство по обращению
- 6 Записи об Аномалии
- 7 Снаряжение
Круть-Верть (F-03-121) — Аномалия из официального комикса Wonderlab. Данная Аномалия является Модификацией для Корпорации Лоботомия.
Аномалия выглядит как странное розовое дерево, обвитое лентами. На кончике есть бантик, а снизу куча маленьких чего-то, наподобие волос. Так же над самой аномалией в воздухе летают розовые ленты, на которых есть узоры в виде вен.
После смерти Управляющего филиалом O-5681 в комплексе осталось много аномалий, с которыми очень трудно справиться без поддержки Управляющего, из-за чего было принято решение перевезти в Штаб-квартиру все аномалии, за ис…
Творческая Мастерская Змея
- 1 Раздел Переводов
- 1.1 Кармен (БР)
- 2 Appearance
- 3 Personality
- 4 Story
- 4.1 Past
- 4.2 Present
- 5 Relationships
- 5.1 Ayin
- 5.2 Angela
- 5.3 Gebura / Kali
- 5.4 Patron Librarians
- 6 Trivia
- 6.1 Роланд (БР)
- 7 Appearance
- 8 Personality
- 9 Story
- 9.1 Past
- 10 Бэкап
Carmen (카르멘, Kaleumen) was the founder and lead researcher of the Seed of Light project. The project, and her untimely suicide, led to the creation of by her research team and ultimately kickstarted the events of both Lobotomy Corporation and Library Of Ruina.
Carmen was a young woman who wore The Seed of Light Project's standard labcoat, unbuttoned and opened over her olive-green dress shirt, her short, black miniskirt, and olive-green shoes with darker-shaded tips.
Because her appearance was used as the basis of Angela's creation, the two l…
Полёт Фантазии - Аномалия F-09-578
- 1 Способность
- 2 Лог и Метод
- 3 Время пришло
- 4 Примечания
При заходе к аномалии, Агент выпивает чашечку чая, повышая себе и на 15 единиц и со на 10. Также Агент получает один из Эффектов. При попытке повторного чаепития с тем же Агентом, он просто уйдёт. Принять чаепитие могут максимум 3 Агента на объект. Эффекты сбрасываются к следующему дню.
Эффекты:
Хранитель Тела - Дополнительная шкала с 20 единицами, которая принимает лишь 1/2 от полученного и Урона.
Хранитель Разума - Агента не может упасть ниже 1. Запаниковать он сможет только если потеряет во время работы с аномалиями.
Быстрый Темп - Агент двигается на 1.5 быстрее, чем обычно. Эффект не действует, когда Агент отправлен выполнять свою часть контракта.
Рассечение - Агент может проводить спе…
Черновики С Разным
- 1 Библиотека
- 2 Приглашения
- 3 Итория Гостей
- 4 Приём
- 4.1 Сражение
- 5 После Приёма
- 6 Прогрессия
Библиотека - место, где начинается игра. Она поделенна на 10 Этажей, управляемых Библиотекарями-Покровителями. Внутри Библиотеки проводится подготовка к приёмам Гостей, сжигание Книг для получения Ключевых и Боевых страниц, подавление Аномалий и хранение Книг, полученных с Гостей. В левой части экрана находятся вкладки: Приглашений, Сжигания Книг и Краденца. В правой части экрана находится информация о выбранном вами Этаже, на котором вы можете просмотреть своих Библиотекарей и подавленные Аномалии.
Древо Истории - последовательность сюжетных узлов, поделенных на главы и устремившихся вверх. Главы соответствуют Уровням Угрозы Города. Всего их 7: , , , , , и . Для пр…
Артбук LoR
Ссылка на страницу в Steam
Над переводом работали: все они молодчинки:
- Мария Катрамова — перевод первого тома, организация всего перевода
- Boris Thumb — перевод первого тома
- Валерия Зарембо — перевод второго тома
- Papaver Purpura — вставка переведённого текста в
- [[Файл: Артбук и вёрстка
Полет Фантазии, аномалия - O-03-06-009
|Понимание = |Привязанность = |Подавление = }}
|Одно из вступлений}}
Последнее божество (O-03-06-009) — Фанатская Аномалия из игры Корпорация Лоботомия.
Аномалия внешне похожа на разлом окруженный плавно переливающимися кристалами сине-фиолетовых цветов. Поток из разлома постоянно движется и уходит в потолок камеры. В самой камере также видны кристаллы в разных местах.
Если приблизить экран к камере содержания, то будут слышны мягкие звуки разлома. Это одна из немногих Аномалий, издающих звуки при наблюдении.
- 1 Появление
- 2 Способность
- 3 Последнее Божество
- 4 Исследования
- 5 Руководства по обращению
- 6 Записи об Аномалии
- 7 Интересные факты
В отличии от других Аномалий, Последнее божество появляется в фазе выбора Аномалии не просто так. Вероятность его появлени…
Тестим узбекского таракана или Грегор (КЛб?)
- 1 Личность (сопостовляем с гг превращения) (подумываю удалить этот раздел, слишком много теоритизма)
- 2 Внешность (разбираем внешний вид)
- 3 Примечания
- 4 Галерея
гг повести предстает перед нами замкнутым и совестливым человеком бла бла бла похуй
у грегора есть татуха, рваная куртка тараканий эго, бла бла бла бла бла
добавляем фразу из цитаты в оригинале или типа того / может ссылочку на википедию с произведением / можно дать и ссылку на твитер с записями о грегоре / ну еще можно че накинуть
постер + (думаю можно добавить) старый постер + изображение с твитера с зачеркиванием/
ну и соответственно категория лимбуса
Вам не нужно играть в Lobotomy Corporation для погружения” в Библиотеке Руины
На самом деле мы не принимали во внимание прибыль или сведение концов с концами. Он никогда не планировался таким большим, как сейчас, и мы просто рассчитывали сохранить его на плаву в качестве фан-сервиса до тех пор, пока сможем позволить себе затраты на рабочую силу и ежемесячную арендную плату. В конце концов, мы мало что знали о ресторанном бизнесе. Именно тогда мы познакомились с человеком, у которого был опыт ведения бизнеса за рубежом, который сейчас является менеджером магазина. Сначала все начиналось с простых тостов и напитков, но в конце концов мы захотели попробовать подавать такие блюда, как стейки или рис с омлетом, с изображением кулинарного искусства.
У нас было больше клиентов, чем ожидалось, несмотря на то, что мы работали…
Вопрос-ответ по КЧ
Q&A Номер 1 – Часто задаваемые вопросы!
В: Могут ли искаженные люди (Кэт) вернуться в свое прошлое состояние?
О: Если честно, это вне моей власти... Я могу лишь следовать тому, что заготовили Project Moon~
В: Еще раз, почему Кэт исказились?
О: По внешним причинам это как ответ выше. А что насчет причин, касающихся персонажа — человеческому разуму нелегко себя простить и полагаться на помощь других тоже сложно...
В: Каковы отношения у Джо и Шаши?
О: Квир-любовь, основанная на предпосылке о том, что они обоюдно понимают, что Джо аромантичен. (Они не объявляли друг друга возлюбленными или что-то в этом роде. Дейзи знает, в чем дело, поскольку они хорошие друзья с обоими.) Я не указала никому из них гендер, поэтому думайте, что хотите.
В: Какого ранга Т…
Человечность – тема, объединяющая LС и LoR от Project Moon
Человечность – тема, объединяющая LС и LoR от Project Moon Есть один разработчик инди-игр, который недавно стал предметом горячих обсуждений после того, как получил финансовую поддержку в размере 2 миллиардов вон [прим. пер.: 128,3 млн. руб.] от корейского игрового издателя Devsisters. Главный герой статьи — Project Moon, компания, получившая популярность за счёт «Lobotomy Corporation» и «Library of Ruina». Несмотря на то, пока сделано лишь две игры, эта маленькая, но смелая компания продала свою первую игру «Lobotomy Corporation» тиражом в 500 000 копий за счёт сарафанного радио. Вторая игра «Library of Ruina» за период Раннего Доступа в Steam уже превзошла отметку в 100 000 продаж.
Если так, то в чём источник сил столь успешного проекта? …
Интервью с директором Project Moon от 06.05.18
1) здравствуйте, я - Blinkraven из команды переводчиков на русский язык, можете звать меня Блинком или Романом. Как ваc зовут и какова ваша роль в компании Project moon?
Приветствую, я Ким Джи-Хун (Kim Ji-hoon), Директор компании Project Moon.
2) Расскажите немного о самой компании. Как вы все собрались и основали компанию? Какова ваша цель в создании игровой студии Project moon?
Сначала я собрал своих друзей из университетских клубов по геймдеву и организовал команду. В начале пути нас было четверо, но тогда сильно ощущалась нехватка в количестве концептов и возможностях в разработке нашего проекта (LobotomyCorp). Поэтому я начал участвовать в различной университетской деятельности, мероприятиях и в других местах, чтобы собрать ещё людей. В …
Цирк Восьми Часов 1 епизод
До боя
Локация: экран телевизора
???: ...Вам понравилось сегодняшнее шоу?
???: Смейтесь сколько душе угодно в конце вашей утомительной жизни, и, возможно, вы получите хороший, вечный сон.
???: Кто знает, возможно кто-то из наших зрителей получит шанс попасть на сцену лично! ???: Разве не будет восхитительно присоединиться ко мне на сцене?!
???: Мы вернёмся в тоже время завтра, чтобы принести вам ещё больше смеха. Вариант 1
???: Пригвоздите свои головы и наслаждайтесь цветными пятнами ночи~!
Локация глубоко внутри горной тропы'
Ноаха: Эххххх...
Эмма: До сих пор беспокоит что сказал твой босс?
Ноаха: А по твоему нет? меня уже достали такие придирки.
Эмма: Ну ничего не поделать. мы и в правду лоханулись...
Ноаха: Не, ты только подумай. из всех экранов, это дожжен …
белаяы силва
При Использовании: Восстанавливает 1 и накладывает 1
При Использовании: Восстанавливает 1 |
}}
}}
??? - Финальный приём. Группа из трех членов элиты Главы, состоящая из Арбитра Зены, Палача Барала и Глаза Люды, появляются в Библиотеке после того, как свет Анджелы был выпущен, с намерением "удалить" как Анджелу, так и её ЭГО, Библиотеку, ввиду нарушений Табу Города.
- 1 Состав
- 2 История
- 3 Абоаб
- 4 Примечания
В отличие от других приемов, этот проходит с фиксированными страницами (все страницы являются собственными, без унаследованных страниц, без безделушек и без настраиваемых страниц) Роланда, Гебуры и Бины (последние две появляются в ходе первых двух сцен). Поскольку и Барала, и Зену нельзя убить, единственная цель этого приема - пережить их несправедливый бой, пок…